一,官方文档中ThreadLocal的描述
ThreadLocal类用来提供线程内部的局部变量
。这种变量在多线程环境下访问(通过get和set方法访问)时能保证各个线程的变量=相对独立于其他线程内的变量
。ThreadLocal实例通常来说都是 private static类型的,用于关联线程和线程上下文。
二,ThreadLocal的作用
提供线程内的周部变量,不同的线程之间不会相互干扰,这种变量在线程的生命周朗内起作用,减少同一个线程内多个函数或组件之间一些公共变量传递的复杂度,降低代码耦合。
三,应用场景
- Spring容器中关于JDBC事务
Spring框架在事务开始时会给当前线程绑定一个Jdbc Connection,在整个事务过程都是使用该线程绑定的Connection来执行数据库操作,实现了事务的隔离性。 - HTTP事务的隔离
每次HTTP请求对应一个HTTP事务,而每个请求都对应一个线程,线程之间相互隔离,没有共享数据,这就是ThreadLocal一个典型的应用场景。 - 日志打印
同一线程的日志一起打印,或者说一次事务的日志一起打印,因为一般默认一次事务都是由同一个线程执行的,将事务的日志保存在线程局部变量当中,当事务执行完成的时候统一打印。
四,ThreadLocal的内部结构:
JDK早期设计
每个ThreadLocal都创建一个Map, 然后用Thread(线程) 作为Map的key, 要存储的局部变量作为Map的value, 这样就能达到各个线程的局部变量隔离的效果, 这是最简单的设计方法。
JDK1.8优化设计
每个Thread维护一个ThreadLocalMap, 这个Map的key是ThreadLocal实例本身,value才是真正要存储的值Object。对于不同的线程, 每次获取value(也就是副本值),别的线程并不能获取当前线程的副本值, 形成了副本的隔离,互不干扰。
结构解读:
1. 每个THreadLocal线程内部都有一个Map(ThreadLocalMap)
2. Map里面存储的ThreadLocal对象(key)和线程变量副本(Value)也就是存储的值
3. Thread内部的Map是由ThreadLocal维护的, 有THreadLocal负责向map获取和设置线程变量值
JDK1.8设计优势
1. 每个map存储的Entry数量变少;
2. 单线程Thread销毁时,ThreadLocalMap也会随之销毁,减少内存使用。
五,深入解析ThreadLocal
ThreadLocal类提供如下几个核心方法:
//获取当前线程的副本变量值。
public T get()
//保存当前线程的副本变量值。
public void set(T value)
//移除当前线程的副本变量值。
public void remove()
//为当前线程初始副本变量值。
protected T initialValue()
get()方法
/**
* Returns the value in the current thread's copy of this
* thread-local variable. If the variable has no value for the
* current thread, it is first initialized to the value returned
* by an invocation of the {@link #initialValue} method.
*
* @return the current thread's value of this thread-local
*/
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
/**
* Get the map associated with a ThreadLocal. Overridden in
* InheritableThreadLocal.
*
* @param t the current thread
* @return the map
*/
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
/**
* Variant of set() to establish initialValue. Used instead
* of set() in case user has overridden the set() method.
*
* @return the initial value
*/
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
步骤:
- 获取当前线程的ThreadLocalMap对象threadLocals。
- 从map中获取线程存储的K-V Entry节点。
- 从Entry节点获取存储的Value副本值返回。
- map为空的话返回初始值null,即线程变量副本为null,在使用时需要注意判断NullPointerException。
set()方法
/**
* Sets the current thread's copy of this thread-local variable
* to the specified value. Most subclasses will have no need to
* override this method, relying solely on the {@link #initialValue}
* method to set the values of thread-locals.
*
* @param value the value to be stored in the current thread's copy of
* this thread-local.
*/
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
步骤:
- 获取当前线程的成员变量map。
- map非空,则重新将ThreadLocal和新的value副本放入到map中。
- map空,则对线程的成员变量ThreadLocalMap进行初始化创建,并将ThreadLocal和value副本放入map中。
remove()方法
/**
* Removes the current thread's value for this thread-local
* variable. If this thread-local variable is subsequently
* {@linkplain #get read} by the current thread, its value will be
* reinitialized by invoking its {@link #initialValue} method,
* unless its value is {@linkplain #set set} by the current thread
* in the interim. This may result in multiple invocations of the
* <tt>initialValue</tt> method in the current thread.
*
* @since 1.5
*/
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
每次使用完ThreadLocal,应主动调用remove方法删除,避免ThreadLocal内存泄露。
六,ThreadLocalMap
ThreadLocalMap是ThreadLocal的静态内部类, 没有实现Map接口, 用独立的方式实现了Map的功能, 其内部的Entry也是独立实现。key是弱引用
,每次GC时会被回收。但不回收value,value在下一次 ThreadLocaIMap 调用 set/get/remove 中的任一方法的时候会被清除。其目的就是一定程度上避免内存泄露。
造成内存泄露原因分析
1. 假设在业务代码中使用完ThreadLocal, ThreadLocal ref被回收了
2. 由于threadLocalMap只持有ThreadLocal的弱引用, 没有任何强引用指向threadlocal实例, 所以threadlocal就可以顺利被gc回收, 此时Entry中的key = null
3. 在没有手动删除Entry以及CurrentThread依然运行的前提下, 也存在有强引用链threadRef → currentThread → value, value就不会被回收, 而这块value永远不会被访问到了, 导致value内存泄漏
也就是说: ThreadLocalMap中的key使用了弱引用, 也有可能内存泄漏。
为什么使用弱引用
无论 ThreadLocalMap 中的 key 使用强引用或弱引用都无法完全避免内存泄漏,使用完 ThreadLocal , CurrentThread 依然运行的前提下,就算忘记调用 remove 方法,弱引用比强引用可以多一层保障
:弱引用的 ThreadLocal 会被回收.对应value在下一次 ThreadLocaIMap 调用 set/get/remove 中的任一方法的时候会被清除,从而避免内存泄漏。
七,Hash冲突怎么解决
和HashMap的最大的不同在于,ThreadLocalMap结构非常简单,没有next引用,也就是说ThreadLocalMap中解决Hash冲突的方式并非链表的方式,而是采用线性探测的方式,所谓线性探测
,就是根据初始key的hashcode值确定元素在table数组中的位置,如果发现这个位置上已经有其他key值的元素被占用,则利用固定的算法寻找一定步长的下个位置,依次判断,直至找到能够存放的位置。
**ThreadLocalMap解决Hash冲突的方式就是简单的步长加1或减1,寻找下一个相邻的位置。**显然ThreadLocalMap采用线性探测的方式解决Hash冲突的效率很低,如果有大量不同的ThreadLocal对象放入map中时发送冲突,或者发生二次冲突,则效率很低。
所以这里引出的良好建议是:每个线程只存一个变量,这样的话所有的线程存放到map中的Key都是相同的ThreadLocal,如果一个线程要保存多个变量,就需要创建多个ThreadLocal,多个ThreadLocal放入Map中时会极大的增加Hash冲突的可能。
八,总结:
- 每个ThreadLocal只能保存一个变量副本,如果想要上线一个线程能够保存多个副本以上,就需要创建多个ThreadLocal。
- ThreadLocal内部的ThreadLocalMap键为弱引用,会有内存泄漏的风险。
- 适用于无状态,副本变量独立后不影响业务逻辑的高并发场景。如果如果业务逻辑强依赖于副本变量,则不适合用ThreadLocal解决,需要另寻解决方案。
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